話說在於今年2016年3月尾,在紐約市The Drawing Center內的The Lab gallery內發生了一場以平面設計為主、名為《Please Make This Look Nice: The Graphic Design Process as an Act of Drawing》的展覽。策展人Peter Ahlberg是AHL&CO的首席設計師,同時又是紐約School of Visual Arts的講師,他帶著兩個個問題:


一、為什麼在已經有多樣電子紀錄或模型工具下,平面設計師還會以傳統手寫、影相、手造模型耗時的方式去設計呢?

二、他們的設計過程會應用什麼技巧和方法?繼而進行了一連串的採訪和筆記、手稿收集行動。最後他想到以展覽的形式將所個人探索公諸同好。是次展覽不單單​一去大眾對平面設計師的誤解之餘,又將設計師的創作過程更鉅細無遺的展示。



當平常人眼中習以為常應為平面設計只是一件成品,譬如說,一張傳單、一個商標或一個主觀的美術習作或符號,在2014年被美國AIGA喻為設計師中的設計師、Doyle Partnes設計事務所的創辦人Stephen Doyle說出了他平面設計的深度見解:「如果平面設計是為了溝通,那只是廣告。」再暢盡一點補充,平面設計在他眼中應該是一門誘發思考、想像或行動的學問,希望令觀眾找到自己的聲音。那個想法很複雜又很理想化?未必是。只是因為​平面設計的設計永遠隱身其後,很少讓人察覺。譬如為什麼設計師會選擇以圖片不以插畫做海報,就可能已經是一門歷史、文化、社會風尚的事的判斷。不過作為設計師也要有自己的美學判斷,平衡感性、知性和理性!那是多位訪者不約而同也提及過的相近看法!



最後,當然是解答在設計過程為何還要用紙、用手畫概念圖或造模型的問題,一眾設計師都有各自的說法。不過說穿了,手感、情懷不是一回事,而是更實在的瑣碎、方便和隨心才是重點。再者,始終以人手繪圖、筆錄、拼貼、起模,當中不受電腦局限的實驗性和自由更大,可謂更得手應手,想點就點啊!



原文出處:http://tinyurl.com/zagv6ld



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【文字=劉祥蝶Show.D.包叔平 攝影=侯俊偉 圖片提供=啟藝文創】



21_21 DESIGN SIGHT企劃展in Taipei



單位展 This much, That much, How much?



打破以往21_21 DESIGN SIGHT單一策展人慣例,「單位展」以分工合作的展覽會團隊(日本)方式,莫非是超人氣的最大因素?策展團隊前置準備時,是和和氣氣還是劍拔弩張?由企畫總監前村達也為我們揭開「單位展」背後不為人知的策展故事!

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2016-07-05 04:50 經濟日報  張威龍



因為環境變幻莫測,為了要抓住社會的脈動,不能不變,但是要隨時代潮流變,這個變是應該的。但是,也有不變的,不變的是我們做事的精神。所謂「以不變應萬變」,不變的部分稱為「有所不變」,萬變的部分叫做「有所變」。

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2016-06-01 15:17 中央社 台北1日電



端午節將近,吃粽子美味又應景,但1顆傳統肉粽熱量高達628大卡,幾乎吃下一個滷雞腿便當,得慢跑77分鐘才消耗得完,國健署今提出5原則,教你聰明挑粽、吃粽。

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2016-05-17 04:01 聯合報 記者胡瑋芳/斗六報導



3D列印技術正夯,運用在各領域逐漸普及,節省傳統打樣的繁複過程與費用,雲林二手玩具屋有環球科技大學3D列印技術及專業教授郭良印,指導製作人形公仔、專屬手機殼等,作品很吸晴,目前展出土庫商工廣告設計科學生作品,維妙維肖的作品,讓人讚聲連連。

二手玩具屋創意總監郭良印表示,他擔任教育部國教署推動高級中等學校3D列印普及培育計畫巡迴講師,在眾多課程中體悟到現今3D技術的發展,製程與成本已不是產品開發時最重要的考量,而是建立起屬於自我文化創意產業的軟實力。

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2015-12-12 08:18 聯合報 記者余采瀅/台中報導



嘉陽高中廣告設計科三年級莊雅婷,靠著自己實力與學校所學,結合創意及童趣,花了半年研發作品「益智樹」,勇奪「2015韓國首爾國際發明展」金牌。



莊雅婷原本想當廚師,高一選擇就讀餐飲科,讀了半年後,不想侷限在廚房工作,加上從小喜歡繪畫,決定轉到廣告設計科,從頭開始學起,但沒有基礎,又比同儕晚半年學習,一開始設計草圖構想不夠創新,一連被老師退件20多次,讓她非常挫折。



為了突破瓶頸,追上同儕腳步,她除了多看平面海報及得獎作品,尋找創作靈感,每天更熬夜至凌晨3、4點練習畫圖,經過兩年努力,技藝突飛猛進。



她與家人出遊時偶然看見一棵大樹,突然靈感泉湧,結合樹枝生長的概念與孩童最喜愛的積木,運用幾何圖形及紅黃藍三原色,打造出「益智樹」,讓三至六歲的兒童可透過立體形狀學習,作品獲評審青睞,勇奪「2015韓國首爾國際發明展」金牌。



高約76公分的「益智樹」,樹幹可當衣架使用,收納後還能變成兒童座椅。莊雅婷說,一開始想用塑膠材質打造,但經工廠估價費用高達10萬元,價格太昂貴只好作罷,最後使用木頭及樹脂混合製作,經費只花了6千元。



莊雅婷說,第一次參賽就奪下金牌,真得非常意外,也肯定她多年來的努力,更確定當初轉系的決定是對的,未來想朝產品設計發展,創作出更多實用商品,造福人群。



另外,嘉陽高中廣告設計科陳昱婷的閃亮花、劉祐瑄的學步嬰兒車、林吟慈的鱷魚迷宮機及吳婉屏的老鼠彈珠檯,也都在參賽中脫穎而出,獲三銀一銅佳績,成績亮眼。



新聞出處:http://udn.com/news/story/7325/1372524



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〔即時新聞/綜合報導〕搭乘捷運通勤的民眾,一定天天都會看到捷運車廂和車站內的宣導海報,但這些海報的設計是否有讓你留下印象?有平面設計師以「幫助環境改善」為出發點,針對各種情境設計了多款捷運宣導海報,簡單的配色、詼諧的人物表情和易懂的構圖,獲得網友熱烈迴響,不少人都希望,這些設計能真正獲得捷運公司採用。

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平面設計,原稱作裝潢設計,也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面、電腦軟件等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作時的過程,以及最後完成的作品。現在平面設計行業的昂首歡迎,好多人都想學,那平面設計需要學什麼呢?
 

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歐美復古風的平面設計作品層出不窮,但很多年輕的設計師還是拿捏不准,這裡我們收集了40個完美的複古風格平面設計作品供大家欣賞,無論logo、圖形還是包裝設計值得品鑑 ​​。

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文具是我們日常生活中,經常性使用的東西。這些物品多數僅有功能性,但是其實只要加上一點巧思與設計,他們就會變得很迷人。美化了生活中的一個小環節。
來自英國倫敦的兩位平面設計師,在2008年時因為自己的興趣喜好,所以成立了網路平台Present&Correct,主要販售他們自己也很喜愛的來自其他地區設計師的產品、復古文具。甚至每一年,他們會安排四次在歐洲的旅行,在各地挖掘一些具有巧思、復古、稀少的文書用品。

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從 Html、SCSS、JS 到 Google 2014 年推出的 Material Design 設計語言……你能在各個數字平台上找到「瑞士國際主義設計風格」的傳承衣缽。
這是個令人吃驚的事實,考慮到 50 年代的設計師們從來不知道什麼叫做圖標反饋、按鈕動畫,更不用說這些上一代的平面設計從未考慮過自己有一天可能會出現在現代的電子屏幕上。
Jon Yablonski 是一名在底特律工作的交互設計師,為了向人們展示在 iPhone 時代下,那些瑞士主義設計大師 Josef Müller-Brockmann, Armin Hofmann,Hans Neuberg……的作品會變成什麼樣子,他發起了一個叫做 SWISS IN CSS 的項目,把那些經典的平面設計作品重新創作為帶有動畫效果的「CSS 格式」。
 

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型錄設計的創意方法競爭異常激烈,經濟全球化,各企業比以往更加註重自己的聲譽,更注重品牌的確立與強化。為了與客戶的需求保持一致,設計師更多地採用戰略的方式。設計正從裝飾性的製作轉變到更乾淨、更清楚和更簡單的信息驅動的設計中。在所有層面上都要求設計師更策略性地參與到客戶中去,而不僅僅作為裝飾者。當設計僅起到支撐作用時,戰略、交流和內容便成為了最重要的事情。
型錄設計的創意方法對策略的全新認識,影響著型錄手冊的概念和製造方式
型錄設計越來越具有時尚感(純粹的產品目錄這樣的產品或服務也將不復存在。設計師正在積極地以更富有創意的方式來展現公司的特色——時尚性)。
型錄設計的創意方法· 
從本質上來看,型錄手冊更像是在講故事,它將通過吸引和娛樂讀者來取代那種純粹的老套推銷方式(趣味性) 。· 人們不在喜歡浮誇的宣傳,設計師必須目光敏銳, 富有遠見,提出的概念不僅能讓您本人相信,而且更要讓他人深信不疑。
好的型錄設計
1. 好的型錄設計應該滿足以下條件: a.能給公司賦予令人難忘的人性化面孔; b.與讀者建立情感上的聯繫。
2. 設計師應以更加發人深省的方式,向預期客戶展現他們可以作什麼。創造擁有感知價值的推銷方式。引導消費者,使其感知需要持有和使用的東西。
3. 當今的型錄手冊很少提級有關公司需要銷售的產品信息, 而是更多關注吸引讀者與整體概念提出的信息,關鍵是創作出對於讀者重要的作品。人們不希望看到僅有漂亮圖片而內容卻平淡無奇的型錄手冊。
4.  好的型錄手冊應當產生區別、增加互動元素、與眾不同的格式與裝訂方式、違反慣例的方式使用材料、結構不斷的發展變化。設計師應當更多的​​研究人們如何閱讀和使用自己的作品。
製作過程中應注意的一些問題圖像以圖像為主,只有少量文字可以使用圖像處理軟件。但文字不能太小,否則會不清晰,且最終還是要用排版軟件完成出片前的製作。
資料來源 : 

http://www.mianfeiwendang.com/doc/103531eb169db5933b036666/21

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